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动漫游戏学院 人物默写想象与创造
(美)罗恩·蒂纳著;张冉译2018 年出版160 页ISBN:9787558605352只靠临摹,永远也画不出富有感染力的人体。抛开照片和模特,动用你的记忆和想象力,运用“默写”这一特殊技巧,来创造独一无二、个性鲜明的人物吧。在你笔下,每一个人物都应该是鲜活的、动态的,你的线条赋予他们动.....
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中文版Flash MX 2004动漫设计精粹 贺卡、广告、网站、游戏及多媒体课件
九州星火传媒·视觉图书编著2004 年出版338 页ISBN:7113061494本书选取经典实例,详细地讲述了中文版Flash MX 2004方方面面的知识点,涉及到的都是Flash 的典型应用。
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动漫游戏场景设计教程
房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
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3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版
王世旭,刘若海,张凡等编著2013 年出版172 页ISBN:9787111424062本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男角色角的制作技巧;第4章详细讲解多足NPC蜘蛛方法。为了辅助游戏角色制作的初学读者...
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ZBrush & 3ds Max游戏角色创作实战教程
钟日辉,赵伟明主编;邹芳明,王康慧,荣琪明副主编2014 年出版312 页ISBN:9787566806024本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完整的超人形象,具有一定的可操作性和指导性。本书的主要特点是图文结合,形象直观。本书内容包括人物角...
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幼儿园创造性游戏区域活动指导 角色区建构区表演区
董旭花编著2014 年出版180 页ISBN:9787501995486这是一本给幼儿教师看的书,阐述了幼儿园三大创造性游戏区域活动的组织和指导技巧,每个区域又包括活动内容与关键经验、游戏的一般流程、评价的一般要点、问题与对策和活动案例列举五部分内容,既有方法的阐述,又...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...
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计算机动漫与游戏制作专业系列教材 动漫手绘与上色技术
陈蔚主编2013 年出版158 页ISBN:9787040378740本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依照项目教学法的基本理念,以行动导向教学法为指导,注重对学生绘画艺术素质的培养和设计创意能力的锻炼,由浅入深,逐级加深难度,不少在绘画方面零基础的学生也能通过学.....
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花样年华 唯美游戏角色概念设计 全彩
王敏,刘晓晓著2013 年出版126 页ISBN:9787121179266本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根...
