大约有488,333项符合查询结果项。(搜索耗时:0.6308秒)
为您推荐: k的游戏 游轮谜影 k的游戏17临渊客栈 title k的游戏17临渊客栈 精 迈克尔k的人生与时代 k线图的99个卖出形态 k线图的108个买入形态
-
游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密
秦卫明,杨霆编著2009 年出版277 页ISBN:9787302190608本书详细说明了次世代游戏场景制作过程,并提供了海量操作视频。
-
儿童心理健康游戏活动系列 儿童自信心培养游戏
(英)丹妮莎·罗杰斯著;尤大钰,王雅琼,左宓译2015 年出版105 页ISBN:9787565120725第一部分介绍相关理论和实践背景,主要帮教师认识某一特定的情绪行为障碍,并介绍一般性对策。第二部分为具体的游戏活动。游戏循序渐进地推进,使儿童在集体游戏活动中逐步对自己的情绪行为产生认知并作出改变。...
-
金钱游戏 透析市场本源,揭开游戏黑幕 新版
(美)亚当·史密斯(Adam Smith)著;陈丽霞,刘寅龙译2017 年出版271 页ISBN:9787218115382书中作者以犀利的眼光、细致入微的观察、轻松诙谐的文笔和戏剧化的描写手法告知我们:股票并不知道你是它的主人,昨天做了什么,想了什么,毫无意义,你必须及时转变自己的思维和行为。为寻找股票市场的“非洲古猿”...
-
海润阳光 2-4岁思维游戏 3岁思维游戏
海润阳光编绘2012 年出版62 页ISBN:9787564061999本书是根据每一年龄阶段宝宝大脑发展的特点,科学地分为几大模块,如认知能力、分类能力、观察能力、数学概念等,每个模块内设置了不同形式的游戏及相关的小故事,让宝宝能通过不同的方式学习锻炼这一方面的内容,达...
-
海润阳光 2-4岁思维游戏 2岁思维游戏
海润阳光编绘2012 年出版62 页ISBN:9787564061982本书是根据每一年龄阶段宝宝大脑发展的特点,科学地分为几大模块,如认知能力、分类能力、观察能力、数学概念等,每个模块内设置了不同形式的游戏及相关的小故事,让宝宝能通过不同的方式学习锻炼这一方面的内容,达...
-
游戏艺术工厂 次世代游戏机械及场景制作
游艺网教育部编著2015 年出版241 页ISBN:9787302403753本册书籍主要以次世代游戏美术的制作基础入手,让没有基础或基础相对薄弱的读者能轻松学习新形势的游戏制作技巧:1.次世代游戏开发理论知识。2.次世代游戏美术常用软件的一些介绍,特别讲解了MAYA在游戏开发中的...
-
PC游戏编程 网络游戏篇
王鑫等编著2003 年出版256 页ISBN:7562427666本书内容包括:网络游戏开发概述、网络通讯底层设计与实现、客户端中文输入法的处理、客户端界面系统之格式化文字显示、客户端数据资源的管理、客户端基于3D多边形的寻路系统、简繁体文字转换的处理、游戏服...
-
哈佛给学生做的300个思维游戏 牛津给学生做的300个思维游戏 剑桥给学生做的300个思维游戏大全集 超值白金版
文思主编2012 年出版421 页ISBN:9787227050650本书分为三卷,每卷分别收录哈佛、牛津、剑桥给学生做的思维游戏各300个,涉及逻辑游戏、图形游戏、字谜游戏、推理等各种类型,每类游戏均具有独创性和科学性,通过完成这些游戏有助于帮助读者快速提升各种思维能...
-
游戏与动漫系列丛书 游戏场景设计
翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...
-
儿童心理健康游戏活动系列 儿童注意力训练游戏
(英)黛博拉·M.普拉默著;(英)简·塞路里插图;刘海军译2015 年出版151 页ISBN:9787565120695第一部分介绍相关理论和实践背景,主要帮教师认识某一特定的情绪行为障碍并介绍一般性的对策。第二部分为具体的游戏活动。游戏循序渐进地推进,使儿童在集体游戏活动中逐步对自己的情绪行为产生认知并作出改变...
