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OpenGL游戏程序设计
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
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白云,李学哲,陈国新等编著2011 年出版438 页ISBN:9787302241737本书基于Compag Visual FORTRAN 6.6,详细介绍了FORTRAN 95的基本知识、内部数据类型、有格式输入输出等内容。
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