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Java游戏高级编程
(美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书提供了大量示例游戏。
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DirectX游戏编程
周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...
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HTML5 App商业开发实战教程 基于WeX5可视化开发平台
马科主编2016 年出版257 页ISBN:9787040463347本书主要围绕HTML5相关技术讲解基于WeX5可视化开发平台的移动Web App应用程序开发。首先讲述Web技术的发展及HTML5标准在移动Web技术中的应用,然后结合WeX5移动框架开发工具讲解HTML5 App构建,循序渐进地引领...
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3D游戏编程大师技巧
(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。
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JavaServer Faces核心编程
(美)David Geary,(美)Cay Horstmann著;王军,马振萍等译2005 年出版552 页ISBN:7121010348JSF在Java的WEB编程中已经被认为是下一个重大的事件。通过JSF,你可以在网页上使用组件来捕获用户行为产生的事件。JSF将快速成为标准的WEB应用程序框架。本书可以帮助你掌握这个功能强大的技术。...