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校园足球游戏课教学设计 下
吕健力主编2017 年出版112 页ISBN:9787554535165本书内容为供教师使用的足球教学游戏,分为上、下两册,上册针对小学低年级或者足球水平低的学生的教练员设计的足球活动,下册针对小学高年级或有一定足球基础的学生的教练员设计的足球活动。图书涵盖足球活动的...
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C# Windows游戏设计
毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
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手游与社交游戏设计 盈利模式与游戏机制解密
(美)TIM FIELDS著;谢田田译2016 年出版209 页ISBN:9787121275036游戏开发行业目前如火如荼,如何设计并开发出优秀的手游和网游?答案就在本书中。本书详细讲解了如何开发极具黏性、令人欲罢不能的网络游戏,包括手机端游戏和适合社交网站上发布的游戏。通过书中所讲的众多游戏...
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游戏设计的100个原理
(美)迪斯潘著2015 年出版218 页ISBN:9787115376879本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他们解决难题,或者启发他们解决问题的灵感。本书第一次将这些了不起的想法中最好的一部分变成一个工具...
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计算机游戏程序设计 基础篇
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
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动画指导与实践系列 动画短片与游戏项目设计
邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...
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漫画+ 超动感游戏插画角色设计
(韩)盧珍著;杨俊娟译2016 年出版304 页ISBN:9787515342030本书是介绍TCG游戏(即集换式卡牌游戏)插画绘制技法的基础绘画技法教程,书中从游戏市场和TCG游戏的现状开始,介绍游戏插画的相关情况,并介绍绘画入门知识,之后介绍了PS软件绘图的相关方法和应用技巧。书中收录了绘...