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与大学生谈影视鉴赏 实话实说
孙宜君,李洪涛主编2003 年出版351 页ISBN:7538011129本书以鉴赏理论和鉴赏实践为总框架,具体阐述了影视鉴赏的涵义、特点与功能,影视艺术的审美特性、影视艺术的基本语汇、各种题材影片的鉴赏等多方面问题。...
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动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
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高等院校动画专业规划教材 数字绘画技法
赵鑫,李铁著2018 年出版281 页ISBN:9787302506720本书以循序渐进的方式,充分结合实战案例,重点讲授了十余种数字绘画技法。涵盖了电影、动画、网络媒体及出版界等相关数字绘画和设计的领域,适用于分镜头设计、概念场景及角色设定、场景绘制、流程化上色操作、...
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21世纪数学教育信息化精品教材 大学数学立体化教材 微积分学习辅导与习题解答 经管类 简明版 第5版
吴赣昌主编2018 年出版558 页ISBN:9787300261690本书可作为微积分(经管类·简明版·第五版)的教辅参考书。本书根据高等院校经管类本科专业微积分课程的教学大纲及考研大纲编写而成,并在第四版的基础上进行了修订和完善。本册包括函数与极限、一元微分学、一...
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动画造型 动画设计与制作专业课程改革成果教材
许宝良著;商田筱2013 年出版182 页ISBN:9787040364897本书采用以工作过程为导向的编写体例,对动画造型设计进行了比较详细的讲述。通过知识和训练的结合,由浅入深、直观生动地演示了动画造型的设计过程,旨在帮助学生快速学习和掌握动画造型设计的知识和技法。本书...
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卓越工程师教育培养计算机类创新系列规划教材 近世代数与应用
杨振启著2017 年出版242 页ISBN:9787030550743本书首先介绍了近世代数的传统知识,全书分为七章,分别集合论、二元关系、代数系统基础知识、同余和同余方程、群论、环论论和域论.除此之外,还介绍了近世代数在现代通信技术中的典型应用。应用具体是第四章同...
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