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施工图识图虚拟教学系统设计研究
杨平著2017 年出版146 页ISBN:9787566114822本书涵盖了建设工程项目管理的基本概念、项目管理组织、项目前期策划与决策、项目勘察和设计管理、采购管理、质量管理、进度管理、费用管理、合同管理、职业健康安全与环境管理、信息管理、竣工验收与后评...
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LabWindows/CVI虚拟仪器测试技术及工程应用
王建新,隋美丽著2011 年出版548 页ISBN:9787122113702本书力求读者能够快速掌握LabWindows/CVI的基本编程方法。主要内容包括:虚拟仪器的基础概念和LabWindows/CVI开发环境的常用面板及控件、基本函数库、信号分析处理库函数、数据采集及接口用户界面编程等。...
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可信平台模块虚拟化与证明
谭良著2018 年出版256 页ISBN:9787030557698云计算与可信计算相结合是构建可信云环境的重要方法,其最为关键的问题是对TPM(TrustedPlatformModule,TPM)的虚拟化。本书将给出TPM虚拟化的基本概念、类型和基本要求,提出了TPM虚拟化的技术分类模型,详细阐述了T...
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虚拟构象 上 实验与互动
宫林,栾伟丽著;张欣主编2017 年出版299 页ISBN:9787115436610本书是集作者多年来对当代艺术和数字媒体艺术创作与思考、教学与研究的最新成果。书中一百多位艺术家的二百多张当代艺术和数字艺术作品图片,主要来自作者近几年多次对威尼斯双年展、卡塞尔文献展等各种国内...
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Unity 2017虚拟现实开发标准教程
邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...
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Unity 3D虚拟现实游戏开发
李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...
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深入浅出Ext JS
徐会生,何启伟,康爱媛著2009 年出版385 页ISBN:9787115196224本书是中国目前Ajax领域内的Ext方面的最为全面深入的一本著作,也是中国目前第一本关于Ext的书籍,其中不仅有对基础知识的介绍,更有对Ext开发中各种问题的深入探讨,总结了大量Ext开发中的实例,并讨论了Ext常用组...
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深入浅出Struts
(加)Budi Kurniawan著;王建桥,杨晓云,韩兰等译2007 年出版321 页ISBN:711516407XStruts是Java Web应用首选的MVC。本书是世界畅销的Struts著作,深入浅出地探讨了许多能帮助程序员们编写高效Struts应用程序的技巧,主要内容包括利用动作表单进行输入检查、HTML标签库、输入检查和数据转换、V...
