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Java编程那些事儿
陈跃峰,李中彬,谷骁勇编著2010 年出版393 页ISBN:9787302214052本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Ja...
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Java网络编程 第4版
Elliotte Rusty Harold著2014 年出版480 页ISBN:9787564149604这是一本实用指南,完整地介绍了基于Java开发网络程序。你将了解到如何使用Java的网络类库来快速、简便地完成常见的网络任务,比如,编写多线程服务器、加密通信、在局域网进行广播和发送数据到服务器端程序等。...
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Java 8函数式编程
(英)沃伯顿著2015 年出版135 页ISBN:9787115384881多年以来,函数式编程被认为是少数人的游戏,不适合推广给普罗大众。写作此书的目的就是为了挑战这种思想。本书将探讨如何编写出简单、干净、易读的代码;如何简单地使用并行计算提高性能;如何准确地为问题建模,并...
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Java 2游戏编程
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
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精通lambda表达式 Java多核编程
(美)那夫特林著2015 年出版216 页ISBN:9787302405535欢迎进入Java多核编程时代、Java lambda表达式的基础知识、流和管线简介、结束流:Collection和Reduction、启动流、流的性能、带默认方法的API演化史等。...
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Java 2核心编程
(美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...
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Java核心编程技术实验指导教程
张屹,蔡木生主编2010 年出版193 页ISBN:9787561158395本书主要包括:Java入门,Java编程基础,类与对象,常用类,继承和多态性,抽象类与接口,异常处理,Java泛型与Java集合,文件与输入输出流,图形用户界面设计,事件处理,小应用程序——Applet,数据库编程,多线程,网络......
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Java 2D游戏编程入门
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
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Java编程原理与实践 第4版
(美)Y.Daniel Liang著;马海军,景丽等译2005 年出版801 页ISBN:730210932X本书内容Java基本数据类型、控制语句、方法和数组编写简单和程序,Java面向对象编程概念、抽象、封装、继承和多态性。Java事件驱动编程,创建GUI,编写applet. Java编程的高级功能。...
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Java编程原理 面向工程和科学人员
(美)Gary J.Bronson著;张珑,刘雅文译2004 年出版713 页ISBN:7302075549本书学习面向对象编程的基本概念,创建图形用户界面所需的可视对象,创建工程和科学程序所需的输入、输出和数学类,基于事件编程的概念。...