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血源诅咒 官方艺术设定集 原版引进中文
日本电击攻略本编辑部编2016 年出版256 页ISBN:9787534051364本画集是日本知名动漫游戏作品《bloodborne》的官方画集。内容上主要以游戏中的原画作品为主,同时还有人物等资料设定、以及少量在游戏海报等方面创作的插画共计几百张。本书插图具有极强的艺术风格,内容扎实...
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动漫游戏美术构成教程
房晓溪编著2007 年出版164 页ISBN:7508446704本书介绍了平面构成的基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架。介绍了色彩构成的基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式。介绍了立体构成的基础知识,包括基本立体构成的概念...
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21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材 影视动画短片制作基础
于水编2005 年出版159 页ISBN:7502762795本书介绍动画短片的艺术特质和制作技术,侧重于制作技术和创作理念的讲解。作为动画专业高校教材。
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新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 游戏概念画设定与制作
尤绿勇著2017 年出版190 页ISBN:9787558603990游戏概念画是一门艺术,也是游戏研发工作的重要组成部分游戏概念画的设定与制作是游戏美术研发工作的第一步,是把抽象的概念设计具象化的手段和过程,也是指导各项后续工作——诸如建模、贴图、动画、特效等有效...
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网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
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“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 动画渲染实训
动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定2011 年出版92 页ISBN:7807248408本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。
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中国动漫游戏产业发展现状调研报告
郝振省主编2010 年出版256 页ISBN:9787506818414本书稿是关于中国动漫游戏产业发展现状的调研报告,全书共分为7个部分:第一部分为中国动漫产业发展状况,第二部分为中国网络游戏发展现状,第三部分是中国网络动漫发展现状,第四部分为中国手机动漫发展现状,第五......
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幼儿园角色表演游戏指导
王淑兰主编2008 年出版217 页ISBN:9787228113620本书是由乌鲁木齐市教研中心王淑兰同志主持的“乌鲁木齐市95重点立项课题”《在幼儿园角色、表演游戏中促进幼儿自理能力、语言表达能力、社会交往能力和创造性发展的实验研究》,这是乌市幼教界首次采用教育...
