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实践课程指导教师的角色与指导策略
张博伟著2015 年出版199 页ISBN:9787567750586本书采用定量研究和质性研究相结合的研究方法。通过定量研究,用数据呈现我国实习指导教师指导模式的特征。在此基础上,选取四位具有代表性的实习基地学校指导教师做为个案,并借助现场观察、课堂录像、深度访谈...
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日本经典动漫技法教程 个性角色造型
(日)西村直树,(日)麻涌著;武湛,丁莲译2015 年出版239 页ISBN:9787515329611在本书的开篇,介绍了大量漫画人物的设计理论,这与以往漫画技法书有所不同,而书中归纳的这些理论相信能够在一定程度上为想要提升漫画表现技法的读者拓展设计思路。本书还重点解析了从不同漫画剧本语境中产生的...
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来自基础教育的研究 角色体验与幼儿社会化实践
朱鸽翔著2007 年出版358 页ISBN:9787807304654本书从不同的角度探讨了目前基础教育面临的问题,而本书所有的研究成果都是来自基础教育第一线的教育工作者,因此本书具有视角新、观点明、具有很强操作性的特点。...
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广义大学体育导论 新时期中国大学体育角色定位研究
彭庆文著2011 年出版313 页ISBN:9787564311308本书为2008年度湖南省高等学校科学研究类项目。以大学体育角色定位为线索,以践行大学全部职能的大学组织行为为观察和分析视角,从角色属性、角色期望、角色扮演三个方面,对大学体育的社会属性、内涵、外延、功...
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Maya游戏美工角色设计
肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...
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日本经典动漫技法教程 角色设计基础
(日)菅本顺一编著2011 年出版173 页ISBN:9787515300702本书引进日文版权,是《日本经典动漫技法教程》系列的第一本,讲解了漫画角色的创作理论及相关知识。本书讲解了漫画中超级角色的创作与实践技巧,以文字和图例的形式将漫画角色创作的思考点介绍了出来。和以往的...
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角色与追求 美国全国教育协会之嬗变
龚兵著2012 年出版216 页ISBN:9787564805821本书主要探讨美国最大的教师组织——全国教育协会从教师专业协会到教师工会的转变以及转变的原因、转变前后的作为、影响等。全书共分两大部分。第一部分旨在探讨自19世纪中期到20世纪中期,全国教育协会如何...
