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    计算机职业教育联盟主编;李海涛,毛慧凤编著2006 年出版303 页ISBN:7302132348

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  • 中文版FLASH MX精彩网页动画实例300例

    怡丹科技工作室编著2005 年出版368 页ISBN:7900397809

  • Maya动画制作高手之道 特效卷

    杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112

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  • 非主流动画技术与大师作品欣赏

    樊天岳主编2011 年出版88 页ISBN:7564128518

    本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...

  • 计算机动画实用技法

    谭浩强主编2003 年出版220 页ISBN:7115111952

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    梁恩瑞编著2014 年出版129 页ISBN:9787302362340

    本教材主要分两大部分,一为基本理论部分,该部分从美术、影视等角度来看动画,第二部分为阐述各国动画的特点,在分析每个国家动画特点时,深入分析1~2部代表性的影片(分析角度为民族文化性、导演背景、故事内容介......

  • 三维动画设计与制作 Maya

    刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410

    本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....

  • MAYA动画制作

    邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912

    本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....

  • 动漫与媒体艺术丛书 经典动画赏析

    徐振东,林小入,曾奇琦等编著2012 年出版106 页ISBN:9787308096744

    本书重点介绍了中外经典动画十五部,共分四章十五节,每节有创作人员及获奖记录、故事情节、文学剧本、视听语言分析、电影元素分析等。书稿有具体的故事也有理论的分析,既可作为动画专业的教材,也可作为相关专业...

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