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动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
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Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械
游艺网教育部编著2011 年出版324 页ISBN:9787302249788掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。...
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海峡两岸这世代书系 十月五日之风雨大作
魏微著2012 年出版206 页ISBN:9787107249228本书收录了作家最具代表性的短篇小说9篇。小小的大院里沉隐着人性的自然界,少女在这里成长,中年男人在这里构想出走,打工仔演绎着一个美好而又悲凉的爱情故事,而办公室恋情揭开的是谁都不想看到的结局。人们相...
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