大约有94,712项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3183秒)
为您推荐:
title游戏原画造型设计 高等院校动画数字媒体类系列教材
游戏原画设计
title原画设计 第二版
动画场景设计
title动画大师课 分镜头脚本设计
title造梦空间 动画美术设计 精
-
傅文彬著2010 年出版135 页ISBN:9787534026539
动画分镜头设计是动画专业课程之一,属于动画设计专业中的教学科目,讲解动画创作的分镜头转接设计原理。
-
王柏,陆艺南编著1995 年出版248 页ISBN:7560507204
-
杨武功等编著2000 年出版175 页ISBN:7900625771
-
倪洋,龙怀冰,张大地编著2007 年出版416 页ISBN:7115157332
本书讲述Flsh中文版使用技巧。
-
邹夫仁,邹少灵主编2008 年出版112 页ISBN:9787543853997
本书阐述了动画造型的基础技法和创作基本方法,以及动物与人物的造型设计,分析了动画造型的创意构思等。并附有大量的名家画作供学习者学习和欣赏。...
-
翟翌翚著2006 年出版252 页ISBN:7106025739
本书是引导学生逐步掌握动画造型设计的基本方法和创作思路的必读课本。属艺术理论类图书。
-
沈洪,马兴华编著2003 年出版209 页ISBN:7113053378
本书通过实例操作的方式,使读者逐步了解3ds max的基本功能和基本操作。
-
高文胜主编2012 年出版132 页ISBN:9787564068783
本书主要介绍了3ds Max2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例。
-
王平,刘庆科编著2015 年出版172 页ISBN:9787312037818
本书为艺术院校动画专业必修课教材,主要内容分为基础与理论篇,操作实践篇,赏析与分析篇。内容丰富多彩,是一本融理论和实践于一体的好教材。...
-
雷珺麟主编2007 年出版159 页ISBN:9787811055481
本书主要介绍了影视动画设计中使用Photoshop,Coreldraw等软件来制作二维、三维动画的效果。