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MAYA动画角色绑定技术解析
(美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...
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日本经典动漫技法教程个性角色造型
麻涌著2013 年出版239 页ISBN:9787515316604在本书的开篇,介绍了大量漫画人物的设计理论,这与以往漫画技法书有所不同,而书中归纳的这些理论相信能够在一定程度上为想要提升漫画表现技法的读者拓展设计思路。本书还重点解析了从不同漫画剧本语境中产生的...
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3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
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高等教育入学机会分配中的政府角色研究
杜瑞军著2013 年出版261 页ISBN:9787303152834本书以高等教育入学机会的分配标准为切入点,将政府在高等教育入学机会分配中的角色厘定为三类:作为标准制订者的政府角色;作为资助和补偿者的政府角色;作为供给者的政府角色,基本能够对政府角色进行系统地分析。...
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写实风格游戏角色动画制作教程
房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...
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政府行政人员角色研究
毕瑞峰著2018 年出版281 页ISBN:9787010185972行政人员作为事实上的行政主体,承担着政府管理的具体职能,行政人员的能力和素质直接决定了政府作用的发挥程度和水平。本选题并不是从法律制定或制度构建等外在的技术层面来寻求行政工作的改进,而是聚焦于对行...
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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...
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自然的指印 遗传在性格中扮演的角色
(美)纽鲍尔等著;赵永芬译2003 年出版179 页ISBN:7800736660本书揭示了先天遗传与后天环境对个人的影响。通过观察同卵双胞胎的成长过程,指出遗传基因对人类既有的限制和规划,强调个人在成长经历中,若能获得适时与适量的刺激,将顺利适应环境,天赋得以发挥。本书鼓励为人父...