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手机动漫游戏设计教程
房晓溪编著2007 年出版268 页ISBN:7508449924本书全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,以手机动漫游戏技术为重点,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。用13章的篇幅介绍讲解了手机游戏核心库J2ME,如何搭建J2ME开发环...
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尺·度 学习宣传《中国共产党廉洁自律准则》《中国共产党纪律处分条例》动漫读本
本书编写组编2016 年出版224 页ISBN:9787214190529为了方便党员干部和人民群众更好地学习理解《准则》《条例》,中共江苏省纪委、中国方正出版社、凤凰出版传媒集团联合推出《尺·度》一书,本书以图文并茂的形式,紧扣两部法规中的重要条款、新增条款、易犯条款...
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3ds Max 9动漫制作案例教程 角色动作篇
龙奇数位艺术工作室,曾涛编著2008 年出版247 页ISBN:9787040240559本书是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。全书从实例出发,介绍了3dsMax动画基础、3dsMax自带的Bones骨骼系统、...
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中国书画等级考试动漫画考试教程 初级中国书画等级考试系列教程
段天然著2014 年出版65 页ISBN:7300169163《中国书画等级考试(CCPT)动漫画考试教程(初级)》依据《中国书画等级考试大纲动漫画》,为全国每年参加中国书画等级考试(CCPT)的考生而编写。本教程旨在帮助考生掌握动漫画的基本技能和运用,帮助考生了解和掌握......
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Flash CS5动漫设计
王涛,赵瑞建主编;徐晓娟,夏春芳副主编2012 年出版178 页ISBN:9787040350715本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过由浅入深的实例详细讲解了动画制作过程,有的放矢、循序渐进地介绍了Flash CS5动画制作的相关知识与技巧。本书在第1版的...
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After Effects CC 2017动漫、影视特效后期合成秘技 中文版
王红卫,迟振春编著2017 年出版291 页ISBN:9787302484943本书从动漫和影视后期特效合成的角度出发,选择动漫及影视后期特效合成常见特效作品,详细介绍了After Effects在数字合成技术方面的应用,讲授了数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;在软件教学过程...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
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Flash8网络广告与动漫设计实例教程
任正云,王伟,刘小军等编著2009 年出版282 页ISBN:9787508459646本书从实际应用的角度出发,系统介绍了Flash 8在网络广告和动漫设计中的一些具体应用,采用“以实例讲解为主,以实例相关知识介绍为辅,做到活学活用,全面提升学习能力”的学习思路,详细介绍了Flash 8的操作技巧和在...
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日本经典动漫技法教程 短篇漫画绘制基础
(日)田中裕久著;丁莲译2013 年出版183 页ISBN:9787515312743本书是一本漫画技法书。本书是“日本经典动漫技法教程”系列中的一本,适用于动漫爱好者及专业画手,旨在向读者传授短篇漫画故事的创作方法。全书共五章,第一章介绍了短篇漫画的意义和构成要素,并通过二页漫画和...
