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点睛 ActionScript3.0游戏互动编程
游志德著2015 年出版656 页ISBN:9787115394286第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支...
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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
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计算机图形学理论与OpenGL编程实践
周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...
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Web2.0环境中参与式的信息档案化管理 走向全景档案世界
周文泓著2018 年出版230 页ISBN:9787308182645本书立足Web 2.0环境面向未来探讨参与式的信息档案化管理的对象与方式问题,依此预测档案理论与方法的数字变革与转型。在概念层面,以档案化应对信息与档案边界问题,对档案管理的探讨延伸至前端,将档案化管理应...
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变幻的魔镜-电脑图形处理技术入门
周涛编著2001 年出版117 页ISBN:7536447051本书共有十章,内容包括:Photoshop6.0初步、图像翻新技术、图像色彩的修饰、图像的“拼合”技术、图像编修与色彩的校正、特效字体全掌握等。...