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  • 3DS MAX 6造型、动画、特效100例

    李平平编著2004 年出版412 页ISBN:7030135423

    本书共100个实例,分9个专题,讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特效的实现方法。

  • Windows版 Internet 网页用素材集 动画活现篇

    (日本)SIFCA,(日本)Impress出版公司编;白玉林译2000 年出版200 页ISBN:7030082133

    本书收录了动物图象素材1000多个。

  • 中文 Premiere Pro影视动画非线性编辑

    陈明红,陈昌柱编著2005 年出版413 页ISBN:9787502762513

    本书介绍用Premiere Pro进行影视动画后期编辑的方法。

  • 动画设计综合实训习题与上机实验

    朱红霞主编2006 年出版171 页ISBN:7500585330

    本书介绍二维动画Flash MX2004的内容及三维动画3D MAX6的基本要领和操作方法。

  • 三维动画艺术数码技术

    仲星明主编2017 年出版96 页ISBN:7531473879

    该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理...

  • 数字动画设计基础教学

    李池杭,(英))克里斯·帕特摩尔,(英))海顿·斯哥特-拜伦著2009 年出版128 页ISBN:9787807468684

    漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....

  • 巧夺天工 MAYA 2009动画制作深度剖析

    韩翠英,张巍屹编著2010 年出版362 页ISBN:9787302207184

    本书通过众多实例,全面介绍了Maya 2009建模和动画技术。

  • Flash动画制作综合教程

    陈子超主编韦庆清副主编2016 年出版409 页ISBN:9787302435495

    本书系统介绍了使用Flash CS6制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、高效、实用。本书配套的光盘提供了书中实例的素材文件、源文件(fla)、播放文件(swf)、和配套教学视...

  • 泥塑造型与定格动画 彩印

    霍建亭主编;漆成副主编;金火明主审2012 年出版152 页ISBN:9787115274847

    本书简单介绍了泥塑及定格动画概况、表现技法、制作工具,具体讲解了泥塑造型与定格动画的制作步骤和方法,从应用角度出发,制作上既有写实也有卡通,使读者在熟练掌握传统泥塑基础技法的同时,还能了解先进的三维造...

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