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Maya多边形建模基础
杨迈编著2006 年出版72 页ISBN:7308049175本书以图文并茂的形式,通过实例系统地阐述了动画制作软件在多边形设计中的应用。全书分四章,包括动画制作软件简介、Maya界面和基本功能、Maya多边形建模的基本功能、Maya多边形角色建模等。...
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微分方程及边值问题:计算与建模
(美)C.HENRYEDWARDS,DAVIDE.PENNEY著2007 年出版673 页ISBN:9787302142461本书系统介绍微分方程的基本概念和基本方法。
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非均衡经济计量建模与控制
张世英,李忠民著2002 年出版355 页ISBN:7561816154本书论述了非均衡经济计量建模和非均衡经济控制两个方面的原理、方法和实际应用。讨论了非均衡市场建模的模拟矩方法和变结构非均衡模型的建模方法等。 ...
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UG NX 4产品建模实例教程
康鹏工作室编著2006 年出版484 页ISBN:7302134960本书以产品零件建模应用为主线,涉及UG NX 4软件的基本操作,曲线、草绘等应用,以及实体建模、复合建模等主要建模方法的实例应用。
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工艺装备三维设计与制造
徐春林主编;谢正义副主编;方慧敏,徐春林,李小城等编写人员;李钢主审2010 年出版328 页ISBN:9787312025013本书通过综合分析机械制造领域中的工艺装备设计与制造的工作过程,选择一套完整的机床夹具为载体进行编写,旨在培养学生利用CAD/CAM系统进行机床夹具计算机辅助设计与制造的能力。适合高职高专院校机械设计与...
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VegaPrime实时三维虚拟现实开发技术
王孝平,董秀成,郑海春等编著2012 年出版242 页ISBN:9787564318055本书主要内容包括Vega Prime概述、Vega Prime核心功能模块、Vega Prime的使用、Vega Prime应用程序、基于MFC对话框的Vega Prime应用程序、Vega Prime和OpenGL混合编程、Vega Prime自绘图形设计。...
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三维动画制作高手3ds max 6速成教程
张航,李波编著2004 年出版302 页ISBN:7801447387本书介绍了3D Studio MAX技术发展走向和3ds max的最新功能;3ds max5.0的使用界面;基础动画的学习等内容。
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九天飞鸿 3ds max 6三维造型圣典
吴鸿志编著2003 年出版336 页ISBN:7504636029本书是一本讲解利用3DS MAX5进行各种不同角色和不同人体部位的建模实例图书,介绍学习3DS MAX5的必备知识;头骨和切面头像的建模、海洋和陆地生物的建模;人物头像的建模;超细建模和服饰建模。...
