当前位置:首页 > 名称

大约有26,478项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2369秒)

为您推荐: 动画概论聂欣如著 动画概论 正版图书 title动画艺术概论 动漫设计类高等教育艺术设计精编教材 动画概论第三版聂欣如著 现代动画概论 国际经典动漫设计教程 动画概论

  • 动漫应用技术系列规划教材 动画角色设计

    李喜龙编著2013 年出版130 页ISBN:9787111419563

    动画角色设计是动画创作的重要内容,角色设计一定要准确、深入挖掘角色的各个方面,进行全方位的设计。动画角色设计是运用艺术的造型技法创造出来的,是可以产生动作和生命的模型。...

  • 影视动画后期合成与特效制作

    孙立军总主编;王宏昆主编;李青云,罗淞译;陈坤,梁晓阳副主编;陈风建,于成名,刘红霞,王越编著2012 年出版180 页ISBN:9787565705267

    本书全面介绍了影视动画后期合成与特效的基本知识,立足于公司真实项目,一切以实现客户目标为立足点,充分理解艺术与技术结合下的后期合成与特效制作。...

  • 3DS Max角色动画高级教程

    陈智辉,王亚强编著2008 年出版212 页ISBN:9787811146943

    本书是一本通过实例讲解如何制作动画、如何渲染动画的专业书。书中所有案例为真实的工作案例。全书对基本模型的创建、对象的基本变换及3ds max插件、脚本的基本用法等内容都做了详细的介绍。...

  • Flash影视动画短片设计与制作

    付一君主编2010 年出版331 页ISBN:9787302223443

    本书主要从影视动画的创作角度去分析和讲解Flash动画短片制作的相关知识内容,包括Flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计等,全面地分析了Flash动画的创作过程与制作中的关键环节。...

  • 拒绝呆板 脸部建模和动画制作

    (美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835

    本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...

  • 特例设计3ds max 5三维动画完全实战

    颜锋,韩中孝编著2004 年出版222 页ISBN:7502760458

    本书介绍3ds max 5制作三维动画的基本方法。

  • 3ds max 6三维造型与动画制作短训教程

    刘瑞新主编2004 年出版318 页ISBN:7111146212

    本书介绍了电脑知识。

  • Flash角色/背景/动画短片设计完全手册

    周国栋编著2009 年出版386 页ISBN:9787115205209

    本书以介绍Flash角色与动画短片创作为切入点,以角色造型、动作设计、场景设计为主线,详细介绍了目前广受欢迎的商业Flash动画的制作流程和相关的行业知识及技巧。...

  • 边用边学Flash 8制作动画

    温谦编著2007 年出版274 页ISBN:711515984X

    本书的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。本书分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的...

  • 精通FLASH动画设计 实例详解篇

    (韩)李海求编著2007 年出版498 页ISBN:7500675461

    本书由韩国资深Flash软件培训专家精心编著而成,里面融合了作者在授课过程中的经典案例,汲取了韩国Flash动画的优秀设计思想,使本书既具有很高的学习价值,又有很高的参考价值。...

返回顶部