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实现网络三维互动 Cult3D应用指南
苏威洲等编著2001 年出版306 页ISBN:7302047901本书详细介绍了了Cult3D的功能和多种工具的使用,着重介绍了模型的导出、3D交互功能的设计与网页成品的导出,还全面介绍了Cult3D与其他软件的整合应用。...
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三维魔术 Cult 3D & 3DS MAX
(韩)李正浩等编著;吴军译2002 年出版317 页ISBN:7505374532本书共分8章,讲解了3DSMAX与Cult3D的基础知识、使用技巧与方法。其中第0章主要讲述了3DSMAX和Cult3D的基础知识,第1章到第7章通过经典的实例介绍了结合这两种软件进行三维网页作品设计的具体方法和各种技巧。...
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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...
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三维设计与3D打印基础教程
王铭,刘恩涛,刘海川著2016 年出版150 页ISBN:9787115421906本书为大家提供了以草图大师软件SketchUp和3D打印机结合来对青少年进行三维设计和3D打印入门教学的课程内容。 本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术...
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三维园林景观设计软件Garland 佳园 操作指南与实例
中国建筑科学研究院,PKPM软件研究所主编2007 年出版192 页ISBN:9787802272507本书系统介绍了三维园林景观设计软件Garand的特点和使用方法,并附有实例。
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术 基础编程篇
和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
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中文3DS MAX2009三维设计操作教程
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...
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PowerDesigner 16系统分析与建模实战
李波,孙宪丽,关颖编著2014 年出版374 页ISBN:9787302366072本书基于PowerDesigner16,主要内容包括PowerDesigner建模基础知识、需求模型、业务处理模型、概念数据模型、物理数据模型以及逻辑数据模型、XML模型、面向对象模型、信息流模型和生成报告文档等内容。最后...
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方程建模与MATLAB软件
司守奎等编著2016 年出版325 页ISBN:9787302458494本书借助MATLAB软件,利用符号运算、图像表示和数值解方法等手段,介绍了微分方程建模的基本理论和基本方法,并给出了全部问题的MATLAB求解程序,使读者对建模、求解、分析解所反映的性质这一过程进行全面地了解。...
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新资本协议信用风险的建模、计量和验证
王胜邦,陈颖编译2008 年出版329 页ISBN:9787807067702本书集中阐述了信用风险模型和银行内部资本配置的实践;采用信用风险模型计提监管资本的问题和对策;跨周期评级体系的设计与实施;资产组合信用风险计量误差的建模和校验等。...
