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三维魔术 Cult 3D & 3DS MAX
(韩)李正浩等编著;吴军译2002 年出版317 页ISBN:7505374532本书共分8章,讲解了3DSMAX与Cult3D的基础知识、使用技巧与方法。其中第0章主要讲述了3DSMAX和Cult3D的基础知识,第1章到第7章通过经典的实例介绍了结合这两种软件进行三维网页作品设计的具体方法和各种技巧。...
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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...
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三维设计与3D打印基础教程
王铭,刘恩涛,刘海川著2016 年出版150 页ISBN:9787115421906本书为大家提供了以草图大师软件SketchUp和3D打印机结合来对青少年进行三维设计和3D打印入门教学的课程内容。 本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术...
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三维园林景观设计软件Garland 佳园 操作指南与实例
中国建筑科学研究院,PKPM软件研究所主编2007 年出版192 页ISBN:9787802272507本书系统介绍了三维园林景观设计软件Garand的特点和使用方法,并附有实例。
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术 基础编程篇
和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
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中文3DS MAX2009三维设计操作教程
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...
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三维设计基础 立体构成
康丽娟,周科编著2009 年出版128 页ISBN:9787539430676立体构成是现代造型设计重要的基础课程之一,主要是围绕空间的立体造型活动,进而展开对造型中的各种要素及所产生的问题进行学习和研究,旨在提示立体造型的基本规律,掌握立体造型的基本方法。本书是根据立体构成...
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UG NX 8三维造型基础教程 第2版
单岩,徐善状,王志明等编著2013 年出版284 页ISBN:9787302315292本书以UG NX8.0为蓝本,详细介绍了三维产品建模技术的基础知识和相关技巧。全书共18章,主要内容包括三维建模基础知识、UG NX基本操作、草图、实体建模、同步建模、曲线、曲面建模、装配功能和工程制图等。...
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室内设计视觉表现基础 二维图形、三维模型与表现技巧指南
(美)莫琳·米顿(Maureen Mitton)著;杨冰译2005 年出版193 页ISBN:7561127561本书主要介绍室内空间视觉表现的方法,并且从文字和视觉语言两方面进行讨论,提供了大量的快速绘制草图、计算机绘图以及3D表现图的实例。...
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生物多孔支架三维快速成形工艺数值分析
汪焰恩著2015 年出版249 页ISBN:9787030402370本书深入浅出地阐述制备过程中所涉及的各种制备工艺的数值分析理论,并给出数值计算过程中所涉及的关键数学理论和模型。对探究轻质功能型材料构件制备的理论大有裨益,借鉴该理论可设计其他功能材质零部件,探索...
