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产品为王 移动游戏产品设计规则
林宾华编著2017 年出版255 页ISBN:9787121306136本书基于国内当前游戏行业背景而创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔接、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应设计以及产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平...
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斯坦福设计思维课 2 用游戏激活和培训创新者
(日)大泽幸生,(日)西原洋子2019 年出版232 页ISBN:9787115510983本书给出了一个强有力的巩固组合与相似思想的创新方法,帮助市场中的利益相关者进行跨学科沟通。这个方法叫“创新者的市集”,在这个方法中,有两种游戏分别叫“创新者的市集游戏”和“类比游戏”,它们能够用可视...
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剑与电-角色扮演游戏设计艺术
(美)Neal Hallford,(美)Jana Hallford著;陈洪等译2006 年出版263 页ISBN:7302125627本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
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数学教学的趣味游戏设计
秦赟,闫淼编著2012 年出版209 页ISBN:9787212050443本书针对学生在学习数学中出现的问题,针对数学游戏进行教学设计设计,有步骤、有梯度地引导学生学会从不同的角度去认识数学的奇妙,激发学生学习数学的兴趣,增强学生学好数学的信心。本书具体内容包括:第一章:数.....
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Unity3D游戏开发与设计案例教程
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
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如何开家设计师品牌买手店
叶琪峥,周志鹏,邵丹编著2016 年出版233 页ISBN:9787566910608本书力图阐明开创一家设计师品牌买手店所需经历的环节,包括买手店概念的解读、设计师品牌买手店发展现状的分析以及从开业准备到实施的全过程梳理,同时实地采访并整理了若干设计师品牌买手店的经典案例。可为...
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手机动漫游戏设计教程
房晓溪编著2007 年出版268 页ISBN:7508449924本书全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,以手机动漫游戏技术为重点,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。用13章的篇幅介绍讲解了手机游戏核心库J2ME,如何搭建J2ME开发环...
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银的故事 白色金属如何塑造美国和现代世界
刘军译;(美)威廉·L.西尔伯2019 年出版386 页ISBN:9787521705737本书属于经济类图书。这是一个关于白银从十九世纪的软货币转变为今天的硬资产的故事,以及美国总统富兰克林·罗斯福和世界首富德克萨斯石油大亨纳尔逊·邦克·亨特在二十世纪七十年代对白色金属的操纵如何改...
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Photoshop热门手机APP与网页游戏界面设计从入门到精通 彩印
楚飞编著2014 年出版320 页ISBN:9787115344243本书结合大量实例,重点讲述Photoshop在UI设计中的应用。全书列举了优秀的UI设计作品,以step by step的方式讲解设计案例的制作过程,包括按钮创意设计、导航栏创意设计、界面纹理的创作、播放器界面设计、游戏...
