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在线信息搜寻行为的非介入性研究
姜婷婷著2017 年出版270 页ISBN:9787030546227本书围绕在线信息搜寻行为展开,分为理论篇、方法篇和实证篇三个部分。理论篇阐述了信息搜寻行为研究的背景、意义和发展历程,系统梳理了该研究领域内的关键概念和经典理论模型,为开展实证研究奠定了理论基础。...
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Flash CS5动漫设计
王涛,赵瑞建主编;徐晓娟,夏春芳副主编2012 年出版178 页ISBN:9787040350715本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过由浅入深的实例详细讲解了动画制作过程,有的放矢、循序渐进地介绍了Flash CS5动画制作的相关知识与技巧。本书在第1版的...
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After Effects CC 2017动漫、影视特效后期合成秘技 中文版
王红卫,迟振春编著2017 年出版291 页ISBN:9787302484943本书从动漫和影视后期特效合成的角度出发,选择动漫及影视后期特效合成常见特效作品,详细介绍了After Effects在数字合成技术方面的应用,讲授了数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;在软件教学过程...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
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Flash8网络广告与动漫设计实例教程
任正云,王伟,刘小军等编著2009 年出版282 页ISBN:9787508459646本书从实际应用的角度出发,系统介绍了Flash 8在网络广告和动漫设计中的一些具体应用,采用“以实例讲解为主,以实例相关知识介绍为辅,做到活学活用,全面提升学习能力”的学习思路,详细介绍了Flash 8的操作技巧和在...
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日本经典动漫技法教程 短篇漫画绘制基础
(日)田中裕久著;丁莲译2013 年出版183 页ISBN:9787515312743本书是一本漫画技法书。本书是“日本经典动漫技法教程”系列中的一本,适用于动漫爱好者及专业画手,旨在向读者传授短篇漫画故事的创作方法。全书共五章,第一章介绍了短篇漫画的意义和构成要素,并通过二页漫画和...
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动漫技法百科秀 神话传说篇
萌心漫坊编著2015 年出版224 页ISBN:9787515332079本书为一本漫画技法书,针对了不同的神话传说人物角色进行详细的人物设定和解说,使读者了解各类神话人物的同时也学习到了绘画技巧。全书共分为五章,第1章中的中国神话角色大都是我们耳熟能详的神话人物,第2章...
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消费者在线定制个性化产品意向的影响机制研究
甄杰著2018 年出版199 页ISBN:9787514197389面对互联网以及移动互联网对传统信息传播方式的颠覆性改变,企业的营销观念也越来越倾向于互动性、体验性、差异性和创新性。在此背景下,在线个性化产品定制开始成为企业和网络零售商所采纳的创新性市场策略。...
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全国美术考级系列用书 青少年动漫美术考级 1-3级
程锋,曲娟娟,王琳编著2015 年出版100 页ISBN:9787111504849本书将读者在考级中遇到的每个难点和重点逐个进行解析和说明,在每个级别的介绍中都汇总了一些常见问题,帮助读者快速达到应试要求。全书共分五章。第一章介绍了动漫1级速写考级的大纲要求,以及将正常人比例转...
