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人工智能游戏开发 创造具有学习和反应能力的角色
(美)Alex J.Champandard编著;陈贵敏等译2004 年出版405 页ISBN:7801638883本书解释了如何创建具有真实行为的人工角色,集中讨论了个体仿生机器人,介绍了包括现代人工智能技术和标准的控制机制。
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“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 动画艺术概论
冯文;孙立军编著2007 年出版150 页ISBN:9787502768942本书全面介绍动画艺术相关的知识与技术,帮助初学者快速了解动画艺术。
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夜色 唯美古风插画设定集
夏夜著2018 年出版96 页ISBN:9787115478535本书是夏夜所著的第2本绘画书,书里收录的是他之前的一些绘画作品,包含了《圆桌骑士》《金陵十二金钗》等系列,这些作品延续了他的唯美画风。书中的内容分为成稿和线稿两部分,每一部分都清楚地展示了画面的细节,....
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中文Flash MX 2004动漫·游戏·网站设计100例
成昊,溪城编著2004 年出版400 页ISBN:7030143469本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,将Flash MX 2004所涉及的知识点深入浅出地进行讲解,进而让读者掌握该软件制作动画的各种技巧。
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C#.NET手机动漫游戏设计教程
房晓溪编著2008 年出版330 页ISBN:9787508457857本书主要针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有C#.NET,.NETCOMPACKFRAMEWORK等...
