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围棋棋力快速提高 从入门到业余初段
马自正,赵勇编著2014 年出版375 页ISBN:9787533762933本书系“围棋棋力快速提高”系列之一本,“围棋棋力快速提高”系列从低到高共4册,本书为最低的从入门到初级段。本书介绍了围棋的基本知识、基本规则以及围棋的基本技战术,包括死活问题、手筋技巧、基本定式、...
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Lua实战 iOS游戏开发
(澳)瓦玛(JAYANTVARMA)著;麦秆创智译2014 年出版358 页ISBN:9787115331755本书从Lua语言基础开始,详细地讲解Lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识,总结了Lua开发中的特殊之处。此外,还介绍了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L?VE和Codea这几个框...
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Ansible快速入门 技术原理与实战
史晶晶编著2017 年出版166 页ISBN:9787121315022本书以新的自动化运维工具Ansible为主要内容,侧重于实战,由浅入深地介绍了Ansible以及周边产品Ansible Galaxy和Ansible Tower的用法。本书共计6章,前四章由浅及深、层层递进地介绍了Ansible的使用方法。第5章...
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Windows Phone游戏开发实战
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...
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Android开发入门与实战体验
李佐彬等编著2011 年出版479 页ISBN:9787111349280本书主要讲解了使用Android在移动平台上开发软件的方法和技巧,包括:Android开发环境、Android SDK简介、分解Android应用程序核心等。
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Android游戏开发实战技术详解
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...
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小程序,大未来 微信小程序开发
吕云翔,田旺,朱子彧,郭致远编著2018 年出版341 页ISBN:9787121340581全书总共分为3部分14章,第一部分的内容,包括第1章到第3章,介绍了微信小程序的基础知识,包括微信小程序的定义、小程序与其他APP的区别等。将会从零开始,介绍小程序生态的特点和优缺点。从第二部分开始,进入到小程...
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