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动画角色设计 第2版
李铁主编2012 年出版279 页ISBN:9787512109339本书详细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定...
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艺术体操运动员等级规定动作解析
高扬,张洋主编2016 年出版254 页ISBN:9787564420673本书主要从少年组一级绳、少年组二级绳、少年组一级圈、少年组二级圈操、少年组一级球操、少年组二级球操、少年组一级棒、少年二级棒、少年一级带、少年二级带、青年组一级球操、青年组一级纱巾、青年组一...
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动画运动规律与时间掌握
姚桂萍,贾建民编著2019 年出版206 页ISBN:9787302512189本书注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度入手,通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练。从运动规律的基础概念入手,介绍了动画原理和基础技巧,详解人物、动物、鸟类、鱼类、自然现象的运动规律,解析动画原理...
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Flash角色/背景/动画短片设计完全手册 第2版
周国栋编著2013 年出版384 页ISBN:9787115299604本书共分9章,以目前市场上商业动画应掌握的要点为切入点,详细讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设定、动作设定、场景设定、机械设定、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等相关知识。...
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视觉语言视阈下动画角色设计研究
吕湘毅著2017 年出版194 页ISBN:9787519238377随着我国经济的发展,动画产业在市场中所占的位置步步提高,很多视觉语言的形式在动画中大量出现,它们更能吸引观众的眼球、赢得观众的喜爱,想要创作出一部成功的动画作品,需要在动画视觉语言创作上精心设计。本书...
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魔法石3ds max 7超级手册 下 角色动画技术篇
韩涌编著2005 年出版326 页ISBN:7801724461本书为《魔法石3ds max 7超级手册》的下册——角色动画技术篇,全书共分7章,依次介绍了动画的基本概念;约束动画;动力学动画;角色动画创作等内容。...
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自由风格训练 4个基本动作优化运动和生活表现
(美)卡尔·保利(CarlPaoli),(美)安东尼·谢邦狄(AnthonySherbondy)著;王雄译2019 年出版438 页ISBN:9787115495198基于作者的超过15年的精英体操运动员和教练员经验,本书为我们提供了全新的训练理念:以4个基本动作(自由风格4式)为基础,重新认识人体所有动作之间的联系,在确定自己想要达到的目标之后,找到目标与基本动作之间......
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3ds max角色动画制作典型实例
(美)Michele Bousquet著;路朝龙译2006 年出版204 页ISBN:7508338790本书着重介绍了一些关于3ds max7的基础的技术,及技术中所用到的每个工具。本书分为三个部分,依次介绍了角色建模、角色设置和动画。当你读完这本书时,你将能够建模、进行角色设置,并能够动画自己设计的角色,更重...
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