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(美)斯蒂文·海勒;(美)维诺尼奇·魏娜著2017 年出版335 页ISBN:9787112205295设计行业是21世纪最激动人心的领域之一,这是一本指导你职业选择的书,分享如何找到和成功驾驭设计工作,以及强调作品集的制作。这一独家指南包括来自视觉传达、交互设计、数字设计等诸多领域专家的作品灵感,以及...
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国际游戏角色设计经典教程
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职业晋升如何落地:职业晋升设计的十大关键
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张金钊,张金锐,张金镝等著2013 年出版298 页ISBN:9787563532872本书全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是宽带网络的开发利器,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计...
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角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
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精通Flash MX动画与游戏创意设计
张勇等编著2004 年出版369 页ISBN:7508418131本书从Flash MX的基本知识入手,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。我们通过几个例程把Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,我们把补...
