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Flash CS4创意动漫制作基础
詹泽慧,李铂主编;金一强,李丽萍,蔡韶华副主编2012 年出版180 页ISBN:9787040346787本书由长期工作在计算机基础教学及教学改革研究第一线的优秀教师根据多年的教学经验编写而成。全书共分为7章,主要内容包括动漫入门知识、flash绘图工具、创建时间轴动画、给动画添加声音和插入视频、flash...
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中文版After Effects CC创意之美 动漫、影视及栏目包装案例教程
王红卫等编著2015 年出版307 页ISBN:9787111502302本书从动漫和影视后期特效合成的角度出发,选择动漫及影视后期特效合成常见特效作品,记录了动漫及影视动画设计特效合成的常见效果制作过程,详细介绍了After Effects在数字合成技术方面的应用,讲授了数字图像处...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 升级版
李竞仪编2017 年出版184 页ISBN:9787558602740原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张...
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“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
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动漫设计先锋 2 第二届中国视协动画短片学术奖参评作品集锦
飞思中视动漫产品研发中心编2003 年出版356 页ISBN:7505392476本书是电子工业出版社与《中国视协动画短片学术奖》活动组委会合作,共同推出的《中国视协动画短片学术奖》活动参评作品集锦,书中覆盖此次活动征集的优秀作品,包括动画短片类(分艺术短片和动画单本剧两类),动画.....
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Flash MX动漫·游戏·网站设计100例
溪城编著2003 年出版413 页ISBN:7900107568本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,力求全面地将FlashMX所涉及的知识点深入浅出地进行透彻讲解,再由浅入深地引导,进而让读者掌握FlashMX制作动画的各种技巧。全书共分为6大篇,依次为基本动画篇、基本脚...
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漫画创作融入中国画元素及动漫教学的研究
杨梅著2018 年出版232 页ISBN:9787557524661首先,本书的题目就已经表明了本书的两大研究方向,其一是“中国画”,其二是“动漫”。本书的重点是如何将这两方面有机的结合并运用到日常的动漫教学中。在动漫这个大时代背景下,我们要承认动漫确实影响着我们的...
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日本纸上动漫技法全书 3 角色塑造篇
(日)塚本博义主,(日)铅笔俱乐部编;真山明久主编;韩慧译2013 年出版223 页ISBN:9787549408344《日本纸上动漫技法全书》共分为四个分册,分别从光影、构图、角色和黑白创意四个方面讲解日本纸上动漫创作应具备的基础技法知识。《光影效果篇》集合30个常见动漫场景的光影效果运用与设计,根据从各个不同角...
