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三维空间数据建模及算法
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中文版3ds Max 2009三维动画创作实用教程
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OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
王锐,钱学雷编著2009 年出版367 页ISBN:9787302212232OpenScreneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发API接口,一款开放源代码的具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎。本书可以作为计算机图形学或虚拟现实专业的高年级本科生和研究生教材...
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3ds max中文版三维建模与动画创作实例课堂
杨格,陈立,郑鸿标(等)编著2006 年出版346 页ISBN:7115149992本书讲述3ds amx中文版软件的三维建模和三维动画制作方法与技巧。
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火星人 3D STUDIO MAX三维动画大制作
王琦电脑动画工作室编著2001 年出版529 页ISBN:7900056300“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。...
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