当前位置:首页 > 名称

大约有63,361项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1767秒)

为您推荐: 创造高清3d虚拟世界unity引擎hdrp 创造高清3d虚拟世界 title unity3d游戏开发 第2版 title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 世界地图3d立体凹凸地图墙贴 地形图办公室高清超大1.1米 时光学 中国地图和世界地图2023新版3d立体墙贴地图墙面装饰高清精雕超大凹槽挂图

  • Android 3D游戏开发与应用案例详解

    郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321

    本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。

  • Mastercam 3D设计及模具加工高级教程

    孙建甫编著2006 年出版548 页ISBN:7502438491

    本书由浅入深讲解了Mastercam软件用于加工塑胶模具编程的方法与技巧,并配备大量具有代表性的应用实例。

  • 云计算与虚拟技术丛书 虚拟化安全解决方案

    (美)戴夫·沙克尔福著;张小云等译2016 年出版270 页ISBN:7111522311

    本书共11章,第1章主要讲述虚拟化安全的基本理论;第2章阐释如何配置最常用的管理程序平台:VMware ESXi、Microsoft Hyper-V和Citrix XenServer等;第3章讲述如何设计安全的虚拟网络,涉及虚拟网络与物理网络、虚拟...

  • 虚拟仪器测试技术

    屈有安,程雪敏主编2016 年出版223 页ISBN:9787568217422

    全书共为九个单元,单元1配置虚拟仪器软件与硬件,单元2创建和编辑、调试VI,单元3结构控制程序设计,单元4数组(array)和图形(graphs)程序设计,单元5字符串和文件I/O ,单元6数据采集(Data Acquisition),单元7仪器控制,单元...

  • 虚拟仪器设计实训入门

    赵国忠,陶宁,冯立春编著2008 年出版156 页ISBN:9787118058659

    本书主要介绍了虚拟仪器和LabVIEW程序设计的基本概念及其结构、创建虚拟仪器程序及其子程序的步骤和方法、虚拟仪器程序中重要的循环结构、分支结构、公式节点、数组与簇、图形控件与图形显示方法等内容。...

  • 虚拟现实建模与编程 SketchUp+OSG开发技术

    强彦主编;陈俊杰,石争浩副主编2013 年出版154 页ISBN:7115327437

  • 3D打印就这么简单 彩印

    (美)凯利著2014 年出版152 页ISBN:9787115357526

    3D打印是如今最热门的新技术革命,本书采用全彩的图片和截图,以步骤式来讲解其他3D打印图书所忽略的关键细节,读者将会学到如何选择和组装自己的3D打印机、使用免费的软件来设计自定义的物体,然后用自己组装的3D...

  • 3D打印原理技术与应用

    吕鉴涛编著2017 年出版252 页ISBN:9787115440556

    本书详细介绍了3D打印技术的起源、发展现状、3D打印机的结构与设计、3D打印技术的分类和应用、3D打印材料分类、3D模型设计与建模软件、3D打印机通用软件编程技术、3D打印云控制芯片与云切片技术、3D打印云...

  • 3D studio MAX R3宝典

    (美)Kelly L.Murdock著;王丽等译2000 年出版935 页ISBN:7505360655

    本书详尽地介绍了3DStudioMAXR3各方面的内容,包括新增特性、对象、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统和空间扭曲、模型系统、动画、渲染和后期制作、扩展MAX等。...

  • 3D Studio MAX R2.5实用速查手册

    陈世红,朱少东编1998 年出版266 页ISBN:7302031843

返回顶部