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游戏开发设计基础教程
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C程序设计教程 基于Turbo C平台
李春葆等主编2007 年出版313 页ISBN:7302164126本书讲授C语言程序设计的基本思想、方法和解决实际问题的技巧。全书共13章,分别介绍了C语言的基本概念、数据类型、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、编译预处理、...
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Framework的设计与应用 基于Windows Forms的应用开发实践
黄忠成著2006 年出版618 页ISBN:7121031388本书着眼于三类Framework中的Domain Framework与Application Framework,先建立一个可套用于多数应用程序的Application Framework,再以此为基础,建立出趋近实际需求的Domain Framework。本书分成四部分,第一部...
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基于案例的C语言程序设计
范永开编著2013 年出版324 页ISBN:9787302310013本书结合基本的知识点,以案例的方式来讲述基础语言的学习;以计算机的思维来考虑问题,把基础语言的知识以一个整体的角度来考虑学习,而非以一个一个散列的知识点进行。通过两个教改项目的实践,证实了这种方式的可...
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嵌入式实时操作系统C/OS-III应用开发 基于STM32微控制器
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DSP技术完全攻略 基于TI系列的DSP设计与开发
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Unity案例开发大全
吴亚峰,索依娜,于复兴编著2018 年出版418 页ISBN:9787115481603结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...