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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现
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Unity游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著2019 年出版729 页ISBN:9787115494306本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
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计算机算法设计、分析与实现
王晓云,陈业纲著2012 年出版361 页ISBN:9787030351425全书涵盖基本算法、若干专题、复杂性理论与智能型算法,该书由14章组成,其内容包括:算法分析基础、递归算法、迭代算法、常见排序算法、分治算法、回溯法、贪心算法、动态规划法、NP完全问题、概率算法、近似算...
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
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