大约有814,543项符合查询结果项。(搜索耗时:0.7922秒)
为您推荐: title unity游戏开发 原书第3版 与设计技术丛书 unity游戏开发 原书第3版9787111630838机械工业 title电子电路原理 原书第8版 国外电子与电气工程技术丛书 unity3d游戏设计与开发 title电子学 系统方法原书第5版 国外电子与电气工程技术丛书 游戏设计 原型与开发 基于unity
-
微电子技术原理、设计与应用 原书第2版
(美)JerryC.Whitaker著;刘波,曲新波,郭飞译2008 年出版514 页ISBN:9787111238799本书详细介绍了微电子技术的原理与各种应用系统的设计与实现原理。
-
需求分析与系统设计 原书第3版
(澳)LeszekA.Maciaszek编著2009 年出版401 页ISBN:9787111272809本书论述了软件分析和设计的迭代增量式过程,讨论软件分析与设计的原理、方法和技术,并特别关注了设计阶段,对软件体系结构的内容进行了很大的扩充。本书强调对象技术及统一建模语言UML在企业信息系统开发中的...
-
-
建筑项目融资管理 关于房地产开发、估价与融资的真实过程的体现 原书第3版
(美)纳森 S.科利尔(Nathan S.Collier)等编著;叶桂林译2004 年出版280 页ISBN:7111138732本书通过展现一个完整的房地产开发过程,以一个真实的260个单元的公寓项目作为例子,并以故事形式解释了开发过程的所有内容。
-
学程设计 教师课程开发指南 原书第7版
(美)乔治·J·波斯纳,艾伦·N·鲁德尼茨基著2010 年出版355 页ISBN:9787561775158本书是当今课程领域备受关注的研究成果,对于广大一线教师更为有效地设计自己的学科教学,具有积极的指导作用。
-
云计算与虚拟化技术丛书 VMware vSphere设计 原书第2版
(美)格思里,(美)罗威,(美)科尔曼著2015 年出版429 页ISBN:9787111514657本书共12章,第1章介绍vSphere的设计流程,涉及如何理解基本需求和如何评估并设计一个成功有效的实施方案。第2章介绍ESXi管理程序的基本设计选择,主要研究ESXi背后的架构。第3章介绍各个管理组件,以及在不同的设...
-
产品设计与开发(原书第5版) 英文版
(美)卡尔·T.尤里奇,(美)斯蒂芬D.埃平格著2014 年出版415 页ISBN:9787111479574本书将市场营销、设计和制造等三方面有机地融合为一体,阐述产品设计与开发的过程和方法,使学习产品设计的学生能够切实地理解产品的开发与实践过程,以及开发团队中不同成员的角色和基本任务;也为设计工程师提供...
-
电子电气工程师技术丛书 PIC微控制器项目设计 C语言实现 原书第2版
(塞浦路斯)多甘·易卜拉欣著;许辉,吕汶译2017 年出版512 页ISBN:9787111567653本书包括PIC 18Fxxx系列的最新发展,通过项目的方法展示如何开发基于单片机的应用。使用流行的PIC和MPLAB XC8语言,通过大量的实践项目介绍了项目开发的全周期,这些项目包括以太网编程、数字信号处理以及RFID技...
-
5G丛书 5G之道 4G、LTE-A Pro到5G技术全面详解 原书第3版
(瑞典)埃里克·达尔曼,(瑞典)斯蒂芬·帕克威尔,(瑞典)约翰·斯科德著;缪庆育,范斌,堵久辉译2018 年出版416 页ISBN:9787111599333本书由与3GPP工作最为紧密的爱立信资深工程师所著,内容实用并且得到全球通信从业者选择。本书将目光投向5G最新技术以及3GPP所采纳的最新标准,详细解释了被选择的特定解决方案以及LTE、LTE-Advanced和LTE-Adv...
-