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3ds max三维动画设计与制作
《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...
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三维动画技法 3DS MAX 9
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条带开采优化设计及其地表沉陷预计的三维层状介质理论
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modo三维创意设计
姜檀,刘佳琦,陆安民等编著2011 年出版174 页ISBN:9787508487045本书以基础讲解与案例实际制作相结合的方式全面介绍modo制作技术的理论与实践。包括基础工具介绍与使用、经典案例制作讲解。第1章介绍modo软件及其优势和应用领域,第2章介绍安装modo必备的软硬件要求,第3章...
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Flash MX&Plasma二三维动画入门到精通
王波等编著2003 年出版500 页ISBN:7504636495本书介绍了Flash MX的基本功能、特效制作、动画合成、程序动画和实战演练。通过16个经典实例,使读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash动画的制作水平。...
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三维制作完美风暴 3ds Max2009完全学习手册
王岩,宁芳编著2008 年出版512 页ISBN:9787802480124本书采用软件学习与大量实例相结合的方式,在讲解命令和基本操作的同时,让读者理解各项功能的制作流程或制作手段,然后通过大量实例是读者理解掌握知识。...
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三维动画材质灯光设计与制作
胡铮主编2010 年出版223 页ISBN:9787111310396本书全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄影机基础、 金属材质、透明与半透明-玻璃材质、UV编辑器、基础贴图绘制、特殊材、Mental ray等。注重理论联...
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三维模型变形算法 理论和实践 C#版本
赵辉,顾险峰,雷娜著2017 年出版282 页ISBN:9787121316784本书讲述了三维图形领域最重要的一个模块:三维模型变形的算法,包括理论和实现。首先讲述了工业软件里三维模型变形的使用,其次讲述了FFD、MeanValue、拉普拉斯、骨骼动画、蒙皮等变形算法,囊括了目前所有变形算...
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Mastercam X中文版三维设计入门与实例进阶
谢龙权,钟声编著2006 年出版314 页ISBN:7302139253本书介绍Mastercam设计模块中的操作入门、平面图行设计、尺寸标注、实体造型等模块的应用和产品设计综合应用。
