大约有159,103项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2726秒)
为您推荐: title社群运营的艺术 如何让你的 睡眠革命 新版 如何让你的 论证是一门学问 如何让你的观点有说服力 现货睡眠革命 新版 如何让你的 故事力 如何通过讲故事改变你的生活 title游戏情感设计 如何触动玩家的心灵
-
开心幼教 幼儿园综合游戏案例设计 小班
龚蕊萍2014 年出版127 页ISBN:9787539464800本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...
-
-
新视域中国高等院校视觉传达设计十三五规划教材 装饰图案设计与表现
余雅林著2017 年出版126 页ISBN:9787558602368装饰基础这门课是设计各专业(产品设计、视觉传达、环境艺术、公共艺术、数字媒体等专业)的基础课程,主要解决形式美的问题。但是上好这门基础课却不容易。作者在近二十年的教学中,总结、整理和归纳了一些教学方...
-
让我听见你的声音 一个家庭战胜孤独症的故事
(美)凯瑟琳·莫里斯著;梁海军译2018 年出版350 页ISBN:9787508092270同一个家庭诊断出两个子女都有孤独症的概率极低,但凯瑟琳?莫里斯和她的家庭却遭遇了这个人生不幸。马莉和米歇尔在生命初期发育正常,开始时还有欢笑,咿呀学语,听到门响会急着去迎接爸爸下班回来……然而,一段时.....
-
-
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
-
3DS MAX 2011 游戏场景与道具设计
尚明祥编著2011 年出版340 页ISBN:9787113131210本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等...
-
互联网3D动画游戏开发设计
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
-
如何做一个成功的设计师
(英)怀特编;贺丽译2010 年出版321 页ISBN:9787538160253本书介绍了一些成功设计师是怎样做到在有好的设计的同时,进一步又取得了商业的成功设计和商业上的成功。每个艺术家都将会有10页的空间去展示他的作品和介绍他自己。主要内容将集中在那些设计好而且又在商业...
-
如何开家设计师品牌买手店 第2版
杨以雄主编;叶琪峥,周志鹏,邵丹编著;东华大学·海派时尚设计及价值创造协同创新中心2018 年出版237 页ISBN:9787566913821
