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解密3D立体画 创意插画手绘技法
黄伟锋编著2019 年出版200 页ISBN:9787115496188本书分4章,第1章介绍3D插画所需工具和上色技法;第2章介绍了成像原理与2种电脑制图的变形图像方法,读者能灵活运用这两种最简单的方法去制作任何想要临摹的实物图;第3章和第4章分别用10个案例展示了平铺3D画法和...
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心力衰竭诊治3D原则
齐国先主编2009 年出版305 页ISBN:9787509131466心力衰竭的诊断(Diagnosis)、药物治疗(Drug)、非药物和手术治疗(Device)合称心力衰竭诊治3D原则。本书详尽阐述了关于心力衰竭诊断和治疗方面的新进展,并围绕上述内容展开,介绍了各种心脏病心力衰竭的诊治、心力衰...
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
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新工业革命 UG NX综合建模与3D打印
姬清华,李树强,连黎明等编著2015 年出版400 页ISBN:9787111510451本书基于UG NX软件,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印。介绍了30多种模型的建模、优化及修补方法,介绍了主流3D打印机的使用流程,并对3D打印材料和3D打印机原理进行了阐述。...
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UNITY 3D SHABERLAB开发实战详解 第2版
郭浩瑜编著2015 年出版323 页ISBN:9787115386243这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用...
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3D计算机图形学 原书第3版
(英)艾伦·沃特(Alan Watt)著;包宏译2005 年出版455 页ISBN:7111165136本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等).....
