当前位置:首页 > 名称

大约有27,381项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1424秒)

为您推荐: 动漫角色人体结构设计 二次元动漫人物手绘技法详解人体结构动态角色漫画造型游戏 游戏动漫人体结构造型手绘技法 人体结构原理与绘画教学游戏动漫 动漫人体结构表现技法 动漫人体结构表现技法专项训练

  • 中国动漫产业转型研究

    赵小波著2016 年出版248 页ISBN:9787514162936

    本书对中国动漫产业转型进行全面分析,在对动漫资料深入分析,与数家知名动漫企业深度访谈之后,归纳总结了产业转型的几个方面,包括发展模式与形式内容的转型。对八个城市的1400名受众进行了深入的问卷调查,考察受...

  • 动漫手绘场景

    张萌主编2008 年出版84 页ISBN:9787040235234

    本书是动漫游戏专业系列教材之一。本书通过任务引领式教学模式,帮助学生建立起良好的工作次序和良好的工作习惯,树立良好的工作作风。其次,在模拟真实工作环境中,让学生真正从课堂中走出来,通过具体的工作实践过...

  • 零基础漫画教程 色铅笔画动漫 Q版

    MCOO编著2016 年出版88 页ISBN:9787115423764

    超萌的Q版动漫人物一直是动漫爱好者的心头之好。本书讲解了用色铅笔画Q版人物的基础知识,以及Q 版人物的动作、服饰、造型和组合绘制的方法。整本书的讲解从基础到案例、从结构到造型、从单个人物到场景组合...

  • 动漫产业

    谭玲,殷俊编著2006 年出版261 页ISBN:7561433530

    环顾当今世界,举凡文化产业的大国和强国,必定拥有高度发达的动漫产业。当我们为跻身其中发奋图强之际,却发现自20世纪90年代以来,我国动漫业几乎还没有推出过真正成功的作品,也还没有创造出过有影响力的动画明星...

  • 漫画江山 Q版角色设计与漫画制作 全彩

    刘宇著2013 年出版287 页ISBN:9787121201608

    本书以Flash软件工具为基础,手把手教读者如何利用软件最基本的功能制作出属于自己的动漫作品。通过书中所讲的这些软件知识足够使读者在短期内制作出预期目标的作品了。本书的目标有两个,第一个目标是让读者...

  • MAYA 3D角色建模与动画必成攻略

    (韩)崔载振编著;杨俊娟等译2002 年出版789 页ISBN:7500647328

    本书由韩国著名MAYA专家崔载振先生精心编著,全书厚达800余页,全面介绍了从角色建模到角色动画的全过程。本书使用Step by Step的方式来讲述知识和技巧,使得读者的整个学习过程较为轻松。书中的技术重点包括:以...

  • 小说中的隐喻与隐喻角色 《简·爱》的认知文体学研究

    程瑾涛著2014 年出版306 页ISBN:9787512119673

    本著作从认知文体学的角度对《简爱》这部小说中的隐喻及隐喻扮演的角色进行了较为深入的探讨。作者认为,隐喻在这部作品中表现为隐喻的创新性、概念隐喻的认知及思维塑造功能,以及隐喻和意象图式的关联作用如...

  • 衡山仰止 文征明的社会角色

    苏州博物馆编;陈瑞近主编;茅艳,徐亦鹏,程义等副主编2013 年出版223 页ISBN:9787513404884

    《衡山仰止》是苏州博物馆为其2013年文徴明展览配套出版的论文集,旨在以文徴明活动的历史时代为线索,从书画创作、宦海沉浮、宗亲关系、生平交游等诸多方面展现他的一生。在论述上采取史料记载、绘画和诗文三...

  • 六个寻找剧作家的角色

    (意)路易吉·皮兰德娄著2011 年出版226 页ISBN:9787532752195

    路易吉·皮兰德娄(1867~1936),意大利小说家、戏剧家。一生创作了40多部剧本。主要剧作有《六个寻找剧作者的剧中人》、《亨利四世》、《寻找自我》等。1934年被授予诺贝尔文学奖,以表彰“他果敢而灵巧地复兴了戏...

  • 风云flash 8动漫设计全程实录

    刘传梁,李彪编著2006 年出版307 页ISBN:7121030845

    本书内容分为三个部分,第一部分主要是通过全面基础知识的讲解与大量典型实例的练习,让读者达到快速入门的目的;第二部分以实例的形式向读者展示了Flash动漫制作的一些中级应用技术,目的是提高读者的基本技能,突...

返回顶部