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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
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C语言程序设计实践教程
周虹,安洪欣,于峰等编著2010 年出版239 页ISBN:9787111312000本书是与理论教材《C语言程序设计实用教程》配套的实践教材。共分13章,包括知识体系结构、复习纲要、实验环节等。
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C语言程序设计实例教程
朱家义,黄勇主编2010 年出版302 页ISBN:9787302193821本书共分11章,主要介绍算法基础、C语言基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组与指针等内容。
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农村地权改革的逻辑 基于成都实验的考察
张洪松,史溢帆著2013 年出版172 页ISBN:9787561466568本书我国“十二五”规划要求:认真总结统筹城乡综合配套改革试点经验,积极探索解决农业、农村、农民问题新途径。本书立足于这一兼具政治性与时代性的要求,主要以成都市统筹城乡综合配套改革实验中的农村产权制...
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