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3ds max 5三维动画制作教程
马凌云等编著2004 年出版317 页ISBN:7115124450本书通过任务驱动式的学习方式向读者介绍了时下流行的三维设计软件3ds max 5的使用方法与技巧。
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三维动画模型制作技术
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
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MAYA三维动漫数字化设计
李启炎主编2010 年出版239 页ISBN:9787560844107本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富、案例详实,循序渐进,深入浅出,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。本书适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也.....
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机械系统建模与动态分析
温熙森等编著2004 年出版317 页ISBN:7030138252本书以机械工程为背景,介绍机械系统建模与动态分析的基本理论及其在机械工程中的应用技术。主要内容包括四大部分:基础理论篇、时域建模与分析篇、频域建模与分析篇和综合应用篇。...
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