当前位置:首页 > 名称

大约有99,709项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2267秒)

为您推荐: title平衡掌控者 游戏数值战斗设计 title平衡掌控者 游戏数值经济设计 平衡掌控者 游戏数值经济设计 title游戏数值百宝书 成为的 策划 游戏数值百宝书 成为优秀的 策划 游戏数值策划百宝书

  • 游戏设计与制作

    欧君才,何松泽主编;赵浩,刘晓芳,杨成伟,吴俭副主编2014 年出版373 页ISBN:9787512415584

    本书详细介绍了用3ds max制作游戏,从基础开始介绍,案例采用游戏中典型的实际例子。全书从游戏道具、角色、场景等方面进行了详细介绍,并配有操作录像教程。本书的出版将弥补了市场上只讲基础,不讲游戏的模型、...

  • 3ds max游戏美工设计风云

    张涛编著2006 年出版208 页ISBN:7801726065

    本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。

  • 游戏程序设计教程 从游戏引擎构建到实际应用

    万立中,万立新编著2014 年出版328 页ISBN:9787115342584

    教材共16个章节,分为三个部分:第一部分为游戏编程基础篇;第二部分为游戏引擎构建篇;第三部分为游戏引擎应用篇。在具体章节的安排上将遵循这样的思路:前1-13章将完全采用理论加实践的方式编写,除第1章以外,其中......

  • 游戏场景设计教程

    刘瑩,樊明著2012 年出版151 页ISBN:9787534033919

    本书介绍游戏场景设计的基础要求及程序方法。从概念的引入到实践的成果,教学思路与实践的成果内容都来源于国内具有行业地位的知名品牌公司地案例。该书适合于本科、高职、技术培训等相关产业的教学。...

  • 启动传神的角色设计魔力 游戏角色造型精进

    苏海涛绘著;赵勇权编写助理2011 年出版175 页ISBN:9862014783

  • 游戏架构设计与策划基础

    黄石,李志远,陈洪编著2010 年出版320 页ISBN:9787302216902

    本书通过讲解游戏的架构组成,以当前游戏公司世纪游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏的策划设计的基本理论。系统全面地介绍了游戏设计的内涵精要,并把重点放在提高学员各种游戏设计能力上。...

  • 学前儿童游戏活动设计与指导:传统游戏再现与创新

    赵兰会主编2015 年出版109 页ISBN:7030439066

    本书在继承发扬儿童传统游戏的基础上,结合所处地域特点及现代儿童的身心发展等,大胆融入现代元素,拓展思路,主要从游戏的活动材料、玩法规则、场地布置、游戏项目的大胆引入等方面进行了改编创新,力求更加适合现...

  • 电脑游戏设计开发指南

    (美)John Scott Lewinski著;李德珍等译2000 年出版176 页ISBN:7810655612

    本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。

  • 精通Flash卡通画与游戏创意设计

    (美)Bill Turner等著;马震晗等译2002 年出版253 页ISBN:7508409493

  • Maya+Photoshop游戏角色设计

    张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180

    本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。

返回顶部