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游戏设计:原理与实践
(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
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造型基础教学与应用 绘画素描 1
王晓恩等著2016 年出版314 页ISBN:9787531469209本书内容包括素描教学的意义、素描的基本概念、素描的构成形式、素描的表现形式、素描技法、素描教学法、我国美术院校素描教学现状及艺术作品欣赏。 本书内容包括素描教学的意义、素描的基本概念、素描的...
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造型基础教学与应用 绘画素描 2
刘汉民等编著2016 年出版286 页ISBN:9787531469261本书内容包括素描教学的意义、素描的基本概念、素描的构成形式、素描的表现形式、素描技法、素描教学法、我国美术院校素描教学现状及艺术作品欣赏。本书内容包括素描教学的意义、素描的基本概念、素描的构...
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手机动漫游戏设计教程
房晓溪编著2007 年出版268 页ISBN:7508449924本书全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,以手机动漫游戏技术为重点,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。用13章的篇幅介绍讲解了手机游戏核心库J2ME,如何搭建J2ME开发环...