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三维动画专业教程 Maya
周进主编;王博编著2006 年出版177 页ISBN:7040181606本书全面地介绍了Maya软件以及三维动画的工艺流程。从三维动画的应用开始逐步深入到三维动画制作的细节流程。介绍了关于Maya软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等主要知识。读者将学习...
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三维CAD/CAM习题集
张秀玲编著2012 年出版126 页ISBN:9787302299707本书是学习CAD/CAM软件技术的配套用书,可配合《Pro/E》、《UG NX》、《MasterCAM》、《CIMATRON》、《Solidworks》、《CAXA》等CAD/CAM软件教材使用,可作为上机训练和考证练习的习题册。内容包括二维草图、...
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iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
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Maya三维动画制作案例教程
王威著2015 年出版286 页ISBN:9787121254383本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模...
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3ds max 7三维造型与动画制作教程标准
王俊伟,勒凤枝等编著2005 年出版296 页ISBN:7302115559本书主要介绍了使用3ds max 7进行三维造型与动画制作的相关知识,包括如何进行二维和三维图像建模,如何设置材质与贴图,如何使用灯光及摄像机等。...
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Photoshop+3ds max+AutoCAD三维室内设计教程
刘宗尧编著2002 年出版260 页ISBN:7301056885全国百家知名电脑学校推荐教材:本书介绍了3dsmax三维室内设计制作软件的使用,针对3dsmax在图像处理功能上的不足介绍了Photoshop强大的图像处理功能。 ...
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常识 方法 视野 比较文学的三维建构
宋德发著2016 年出版267 页ISBN:9787568700429书稿从常识、方法、视野三个维度阐释比较文学,常识维度主要辨析和提炼比较文学的概念,梳理和总结比较文学的区域史;方法维度主要集中在经典的影响研究、平行研究、跨学科研究、形象学研究方面,作者利用这四种比...
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三维建筑效果图设计与创意绘制实例
沈平彪编著2002 年出版158 页ISBN:7900346473本书融合两位设计老手自身的Photoshop学习体会及经验技巧于为读者量身定制的实例中,努力突破常规的“软件说明书十实例流水帐”,对实例进行深层挖掘及举一反三的工作,使得读者能通过数量精简的实例获得可以立...