当前位置:首页 > 名称

大约有13,609项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1047秒)

为您推荐: 3d人体解剖百科手册 3d人体解剖图 正版图书 太极拳人体解剖图 人体经络解剖图 我们的身体儿童3d立体书揭秘 自我认知幼儿性教育生理启蒙人体结构 人体解剖学 第4版

  • 解剖学与解剖方法

    于恩华,高秀来主编2004 年出版427 页ISBN:7810715100

    本书是临床医学专业教材。全书内容分两过程:上篇为基础解剖学,以介绍人体解剖学的基本理论和基本结构为主;下篇为实地解剖学,主要通过实地尸体解剖过程,使学生掌握人体解剖层次,器官的位置毗邻和血管、过程及.....

  • 3D电影制作 数字立体电影制作全流程

    (美)门迪布鲁著2011 年出版250 页ISBN:9787115252494

    本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应...

  • Android 3D游戏案例开发大全

    吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567

    本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...

  • 3D studio MAX豪华建筑与电脑表现 制作房地产电子楼书

    施爱国,卓惠玲编著2001 年出版217 页ISBN:798002625X

  • 3D数学基础 形与游戏开发

    (美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X

    游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...

  • 3D Studio MAX 3.0随学随通

    王庆柱主编(清华大学新闻与传播学院)2000 年出版420 页ISBN:7111081552

    本书详细介绍了利用平面工具、编辑修改命令和复合工具建模,复制、镜像和对齐,材质编辑器、贴通道的使用,贴和材质的使用,灯光效果、环境气氛和空间扭曲的营造,微粒系统、摄像机的使用,以及动画和后期合成的.....

  • Rhino 3D & Finalrender产品造型设计高级实例教程

    李若岩,王国强编著2003 年出版269 页ISBN:750065149X

    本书共分上、下两篇,上篇详细介绍了Rhino 3D和Finalrender两款软件的窗口界面,菜单功能,叙述由浅入深、循序渐进。下篇通过3个实例讲解了不同领域产品的造型设计,文并茂、内容翔实。...

  • 机械工程制AutoCAD 3D实体造型实例教程 第2版

    梁萍,张胜霞,陈天星编著2009 年出版226 页ISBN:9787302210641

    本书结合机械制教学,以AutoCAD三维实体造型为主,详细介绍了机械制中各类实体的建模方法,同时也介绍了二维视的绘制方法。

  • 人体复原工程 人体使用手册

    吴清忠著2008 年出版196 页ISBN:7536053134

    本书是《人体使用手册》的续集,给人们提出了新的健康理念。

  • 3D恐龙帝国 No.2 典藏版

    张栢赫编著2012 年出版49 页ISBN:9787546378343

    本套书以四格漫画为线索,展开两只小恐龙(豆豆和黑疤)的历险故事。通过生动有趣的故事,全景再现恐龙世界,介绍恐龙知识。书中所涉及的38种恐龙及其生活场景全部用三维建模实现,造型生动真实,立体感强,形象地......

返回顶部