大约有843,102项符合查询结果项。(搜索耗时:1.2362秒)
为您推荐: 动画 角色的运动与动作 title动画 角色的运动和动作 美 title动画表演规律 让你的角色活起来经典版 动画表演规律 让你的角色活起来 羽山淳一的人体动态速写战斗角色篇港台原版jojo的奇妙冒险北斗神拳动画插画作画技 迪士尼动画大师的角色设计课 动漫游戏学院
-
-
二维动画制作-Animo入门与提高
玄松编著2003 年出版323 页ISBN:7115098514本书根据作者多年学习和使用Animo制作二维动画的经验,根据Animo的功能模块,循序渐进地介绍了二维动画的基本知识和如何使用Animo进行画稿的扫描、处理、上色、合成、矢量化处理和声音同步处理等知识。...
-
Maya三维动画基础与实例教程
潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著2006 年出版416 页ISBN:7533020693本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...
-
日本漫画创作技法 格斗动作
(日)中岛诚著2009 年出版126 页ISBN:9787504649089本书用精选生动的图片,配以准确清晰的文字描述,为你展示如何绘制精彩的动作漫画人物,为动漫绘画技巧的入门级宝典,是奉献给初学漫画的美术学院学生和动漫爱好者的一套精品教程。与一般的造型教材不同,本书打破以...
-
-
-
图像处理与动画设计基础教程
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
-
-
三维原动力 影视动画全程设计与实现
张翌编著2001 年出版312 页ISBN:7030091086本书共分8章,通过对一段三维动画的制作,全面展示了从动画的脚本策划、场景构思、模型建立、视频编辑、音效制作到后期影视合成的过程。
-
