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树莓派Python编程入门与实战 第2版
(美)勃鲁姆(Richard Blum),布莱斯纳罕(Christine Bresnahan)2016 年出版460 页ISBN:9787115426703本书结合树莓派,介绍了如何在树莓派上进行Python程序开发。全书分6个部分介绍了相关内容,包括树莓派上的Python编程环境配置、Python基础知识、Python高级编程知识、图形编程和商业化程序设计等内容,另外还用...
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网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
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Python编程指南 语法基础、网络爬虫、数据可视化与项目实战
(中国)关东升2019 年出版359 页ISBN:9787302531333本书是系统论述Python编程语言立体化教程。全书共分为四篇:第一篇Python基础(第1章-第8章),第二篇Python进阶(第9章-第15章),第三篇Python实用库(第16章-第21章),第四篇Python项目实战(第22章-第26章)。...
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普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
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可编程序控制器编程实战与提高
郭纯生编著2006 年出版400 页ISBN:7121028611本书介绍PLC的特点、结构、原理、编程软件、指令系统,并以松下公司FP1系列PLC为主线,结合FP0,FPΣ新机型,通过大量实例重点介绍了PLC的使用方法、编程规则和技巧以及应用中相关的技术,如监控技术、加密解密、转...
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Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础
(美)Andre LaMothe著;曲文卿等译2001 年出版859 页ISBN:7508307348本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。...
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品牌智能 数字营销传播的核心理念与实战指南
谷虹著2015 年出版359 页ISBN:9787121255762这是一个由信息革命带来的营销传播环境变迁、商业生态演化的大变革时代,也是品牌向生命形态进化的关键时刻。本书展现了当前品牌生命大爆发的历史性图景,提出了品牌的进化是一个自然选择的过程的观点,无法进化...
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