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游戏与动漫系列丛书 游戏场景设计
翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...
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Visual C++角色扮演游戏程序设计
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
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日本纸上动漫技法全书 3 角色塑造篇
(日)塚本博义主,(日)铅笔俱乐部编;真山明久主编;韩慧译2013 年出版223 页ISBN:9787549408344《日本纸上动漫技法全书》共分为四个分册,分别从光影、构图、角色和黑白创意四个方面讲解日本纸上动漫创作应具备的基础技法知识。《光影效果篇》集合30个常见动漫场景的光影效果运用与设计,根据从各个不同角...
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DirectX角色扮演游戏编程
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
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名侦探柯南 游戏动漫音乐钢琴曲集3
徐耿编著2005 年出版91 页ISBN:7540435100本书由18首游戏、动漫音乐改编的钢琴曲组成,其中包括:《名侦探柯南》主题曲、片头曲、片尾曲、插曲等,《白夜》、《犬夜叉》、《兄弟》、《夜之歌》、《火影忍者》等。...