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大学图书馆实时解答实用指南
李黎等著2006 年出版241 页ISBN:7811043440本书内容包括:参考咨询知识库兼虚拟咨询台的制作方法和应用技巧、学习检索原理、学习检索技术、常见检索系统与使用问答解答、信息网络基本知识等。...
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快速实时信息过滤算法研究
范洪博2017 年出版107 页ISBN:9787564743420《快速实时信息过滤算法研究》一书内容一共六章,主要是介绍字符串匹配领域进行研究,采用多种创新的机制,提出十余种快速精确单/多模式串匹配算法。读者可通过本书了解字符串匹配领域的发展,并可将本书作为字符...
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3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
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实时工业网络设计与应用
李艇主编;杨彬,李栋副主编2014 年出版286 页ISBN:9787115332073本书主要内容包括:第一章实时工业网络概述、第二章数据通信与网络互连基础、第三章常用现场总线技术、第四章实时工业以太网技术、第五章工业无线网络技术、第六章实时工业网络的组态和系统集成、第七章实时...
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3D游戏 卷2 动画与高级实时渲染技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。
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