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MAYA动画角色绑定技术解析
(美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...
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写实风格游戏角色动画制作教程
房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...
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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...
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日本动画的力量 手塚治虫与宫崎骏的历史纵贯线
(日)津坚信之著2011 年出版171 页ISBN:9787509722367本书以细腻的笔触梳理了日本动画电影从1917年到2002年前后85年的发展史。作者以两位动画大师手塚治虫与宫崎骏之间鲜为人知的佚事为切入点,介绍了他们对彼此的评价和暗中的较量,深入分析了两者作品的承袭与对...
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Maya电影级动画角色动作制作 全彩
武枫,朱润编著2013 年出版334 页ISBN:9787121186585动画师的使命是赋予角色生命,要让观众相信认可这是活灵活现的动画角色,我们要让一个角色在这个虚拟世界里生活,我们要让他们表现喜怒哀乐去感染观众,娱乐观众。动画角色的动作最为普通,也是最难得地方。本书选取...
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魔法石3ds max 7超级手册 下 角色动画技术篇
韩涌编著2005 年出版326 页ISBN:7801724461本书为《魔法石3ds max 7超级手册》的下册——角色动画技术篇,全书共分7章,依次介绍了动画的基本概念;约束动画;动力学动画;角色动画创作等内容。...
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国际经典动漫设计教程 动画表演规律
(加)南希·贝曼著2011 年出版232 页ISBN:9787515300580动画是一门综合艺术,动画是一门幻想艺术……但归根究底其核心还是“动”,而“动”得是否好看、是否精彩,很大一部分原因取决于“动”是否含”表演”。本书正是在一般性动画运动规律的基础上,图文并茂地以大量优...
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3ds max角色动画制作典型实例
(美)Michele Bousquet著;路朝龙译2006 年出版204 页ISBN:7508338790本书着重介绍了一些关于3ds max7的基础的技术,及技术中所用到的每个工具。本书分为三个部分,依次介绍了角色建模、角色设置和动画。当你读完这本书时,你将能够建模、进行角色设置,并能够动画自己设计的角色,更重...
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创意速写动画 气氛图 A 04册
杨慎修主编2008 年出版175 页ISBN:9787807353676本书共有5册,主要分析了大师的风景作品,并结合范例讲述展示绘画的造型、图案设计等绘画的技法。本书一个定价,一个版权页,不分册销售。...