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Unity 3.x游戏开发实例
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人工智能智能系统指南 原书第2版
(澳)MICHAEL NEGNEVITSKY著;顾力栩 沈晋惠等译2007 年出版280 页ISBN:7111202120本书是一本介绍人工智能的书籍。书中包括基于规则的专家系统、模糊专家系统、基于框架的专家系统、人工神经网络、进化计算、混合专家系统、知识工程和数据挖掘等内容。与其他人工智能的书籍不同,本书没有包...
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(澳)瓦玛(JAYANTVARMA)著;麦秆创智译2014 年出版358 页ISBN:9787115331755本书从Lua语言基础开始,详细地讲解Lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识,总结了Lua开发中的特殊之处。此外,还介绍了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L?VE和Codea这几个框...
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金融市场指南 第4版
杨玉明著2010 年出版284 页ISBN:9787302222132本书对不同类型的金融市场为什么存在,怎样运作,如何进行交易等进行了详尽的描述,同时对于价格和利率的影响因素也分别进行了分析和论述。...
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人类思维的奥秘 人工智能游戏开发技术解析
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