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Flash ActionScript 3.0游戏设计
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
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Delphi经典游戏程序设计40例
(日)日高彻著;博硕文化译2004 年出版549 页ISBN:7113059848本书以专题的方式介绍各种经典游戏程序的设计技巧,书中分为“绘图”篇、“人工智能”篇和“简易工具”篇40个不同的专题讨论,并以Delphi为实现程序。...
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Flash游戏程序设计
湛永松主编;陈显军副主编;冉兆春,钟艳如,樊宇等编著2013 年出版280 页ISBN:9787121187056本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash 游...
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设计改造家系列 家居翻新完全手册 做出只属于你的高品质设计
(日)各务谦司著;陈靖远译2018 年出版223 页ISBN:9787515351308本书从高端室内设计风格为起点,以百余个成功案例详细解析如何让你的旧家焕然一新,让本来简单无聊的空间变得更有设计感。同时通过详细专业的节点图和平面布置图告诉你那些高大上的设计是如何实现的。从玄关、...
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游戏设计信条 从创意到制作的设计原则
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
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使命感如何讲好企业故事
(英)约翰·奥布莱恩(John O’Brien)2018 年出版250 页ISBN:9787115484789本书提供了一个六步的框架,帮助企业管理者识别与重塑企业的商业目标,获得竞争优势。并告诉企业管理者,追求利润并不是企业的全部:企业需要激发创新、简化决策、激励员工并建立客户和品牌忠诚度。本书通过采访一...
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